제품 비교
NVIDIA Quadro M3000M vs AMD Xbox Series S GPU
| GPU | GPU | |
|---|---|---|
| 그래픽 카드 | ||
| 출시일 | Aug 2015 | Nov 2020 |
| 세대 | Quadro Mobile | Console GPU |
| 유형 | Professional | Game console |
| 버스 인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | |
| 클럭 속도 | ||
| 메모리 클럭 | 1253 MHz | 1750 MHz |
| 메모리 | ||
| 메모리 크기 | 4GB | 8GB |
| 메모리 타입 | GDDR5 | GDDR6 |
| 메모리 버스 | 256bit | 128bit |
| 대역폭 | 160.4GB/s | 224.0GB/s |
| 렌더링 설정 | ||
| 새딩 유닛 | 1024 | 1280 |
| 텍스처 매핑 유닛 | 64 | 80 |
| 렌더 출력 파이프라인 | 32 | 32 |
| L1 캐시 | 48 KB (per SMM) | |
| L2 캐시 | 2 MB | 2 MB |
| 컴퓨트 유닛 | 20 | |
| 이론적 성능 | ||
| 픽셀 속도 | 33.60 GPixel/s | 50.08 GPixel/s |
| 텍스처 속도 | 67.20 GTexel/s | 125.2 GTexel/s |
| FP32 (단 정밀도) | 2.150 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| FP64 (배 정밀도) | 67.20 GFLOPS | 250.4 GFLOPS |
| FP16 (반 정밀도) | 8.013 TFLOPS | |
| 그래픽 프로세서 | ||
| GPU 이름 | GM204 | Lockhart |
| GPU 변형 | N16E-Q1-A1 | |
| 아키텍처 | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| 파운드리 | TSMC | TSMC |
| 제조 공정 크기 | 28 nm | 7 nm |
| 트랜지스터 | 5.2 billion | 8 billion |
| 다이 크기 | 398 mm² | 197 mm² |
| 보드 디자인 | ||
| TDP | 75W | 100W |
| 출력 포트 | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
| 전원 연결자 | None | |
| 그래픽 기능 | ||
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | |
| 쉐이더 모델 | 6.4 | 6.7 |