제품 비교
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 690
| GPU | GPU | |
|---|---|---|
| 그래픽 카드 | ||
| 출시일 | Apr 2020 | May 2012 |
| 세대 | GeForce 16 Mobile | GeForce 600 |
| 유형 | Mobile | Desktop |
| 버스 인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 클럭 속도 | ||
| 기본 클럭 | 1350 MHz | 915 MHz |
| 부스트 클럭 | 1485 MHz | 1019 MHz |
| 메모리 클럭 | 1500 MHz | 1502 MHz |
| 메모리 | ||
| 메모리 크기 | 4GB | 2GB |
| 메모리 타입 | GDDR6 | GDDR5 |
| 메모리 버스 | 128bit | 256bit |
| 대역폭 | 192.0GB/s | 192.3GB/s |
| 렌더링 설정 | ||
| 스트림 프로세서 개수 | 16 | |
| 새딩 유닛 | 1024 | 1536 |
| 텍스처 매핑 유닛 | 64 | 128 |
| 렌더 출력 파이프라인 | 32 | 32 |
| L1 캐시 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| L2 캐시 | 1024 KB | 512 KB |
| 이론적 성능 | ||
| 픽셀 속도 | 47.52 GPixel/s | 32.61 GPixel/s |
| 텍스처 속도 | 95.04 GTexel/s | 130.4 GTexel/s |
| FP16 (반 정밀도) | 6.083 TFLOPS | |
| FP32 (단 정밀도) | 3.041 TFLOPS | 3.130 TFLOPS |
| FP64 (배 정밀도) | 95.04 GFLOPS | 130.4 GFLOPS |
| 그래픽 프로세서 | ||
| GPU 이름 | TU116 | GK104 |
| GPU 변형 | N18P-G61 | GK104-355-A2 |
| 아키텍처 | Turing | Kepler |
| 파운드리 | TSMC | TSMC |
| 제조 공정 크기 | 12 nm | 28 nm |
| 트랜지스터 | 6.6 billion | 3.54 billion |
| 다이 크기 | 284 mm² | 294 mm² |
| 보드 디자인 | ||
| TDP | 50W | 300W |
| 출력 포트 | No outputs | 3x DVI1x mini-DisplayPort 1.2 |
| 전원 연결자 | None | 2x 8-pin |
| 권장 전원 공급 장치 | 700 W | |
| 그래픽 기능 | ||
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 3.0 |
| 쉐이더 모델 | 6.6 | 5.1 |