제품 비교

AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GRID K520

GPU GPU
그래픽 카드
출시일 Nov 2020 Jul 2013
세대 Console GPU GRID
유형 Game console Professional
버스 인터페이스 PCIe 3.0 x16
클럭 속도
메모리 클럭 1750 MHz 1250 MHz
메모리
메모리 크기 8GB 4GB
메모리 타입 GDDR6 GDDR5
메모리 버스 128bit 256bit
대역폭 224.0GB/s 160.0GB/s
렌더링 설정
컴퓨트 유닛 20
새딩 유닛 1280 1536
텍스처 매핑 유닛 80 128
렌더 출력 파이프라인 32 32
L2 캐시 2 MB 512 KB
L1 캐시 16 KB (per SMX)
이론적 성능
픽셀 속도 50.08 GPixel/s 23.84 GPixel/s
텍스처 속도 125.2 GTexel/s 95.36 GTexel/s
FP16 (반 정밀도) 8.013 TFLOPS
FP32 (단 정밀도) 4.006 TFLOPS 2.289 TFLOPS
FP64 (배 정밀도) 250.4 GFLOPS 95.36 GFLOPS
그래픽 프로세서
GPU 이름 Lockhart GK104
아키텍처 RDNA 2.0 Kepler
파운드리 TSMC TSMC
제조 공정 크기 7 nm 28 nm
트랜지스터 8 billion 3.54 billion
다이 크기 197 mm² 294 mm²
보드 디자인
TDP 100W 225W
출력 포트 1x HDMI 2.1 No outputs
권장 전원 공급 장치 550 W
전원 연결자 1x 8-pin
그래픽 기능
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
Vulkan 1.2 1.1
쉐이더 모델 6.7 5.1
CUDA 3.0